Le cloud gaming ne supprime pas la console
Le cloud gaming se présente comme une rupture radicale : plus de console, plus de machine, plus de support. Une […]
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Les rachats successifs de studios par Microsoft sont souvent présentés comme une démonstration de puissance stratégique au service du Game
Annoncé comme le jeu le plus ambitieux de la décennie, GTA VI fait ressurgir une réalité propre aux grandes productions
Le développement des jeux AAA repose sur des productions de grande échelle où la coordination, les budgets croissants et les
Le jeu vidéo est devenu une industrie culturelle gouvernée par le capital. Les investisseurs fixent les priorités, les rachats structurent
Le rêve d’un Netflix du jeu vidéo s’est transformé en impasse industrielle. Game Pass et PlayStation Plus, qui promettaient un
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Une étrange vague antifrançaise s’est abattue sur les réseaux sociaux, portée par des formats courts, des remixes absurdes et une
GTA est souvent présenté comme une saga visionnaire, révolutionnaire depuis ses origines. Pourtant, son histoire réelle raconte tout autre chose.
Microsoft a longtemps présenté sa frénésie d’acquisitions comme une vision ambitieuse pour l’avenir du jeu vidéo. Mais derrière ce récit